Blender 插件生态
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基于纹理贴图的硬表面细节工具,支持快速贴花、遮罩与 trim sheets,配合 Blender 雕刻与着色器节点实现高精度模型表面效果。
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智能四边形自动拓扑引擎,一键将三角面转换为规整四边面,支持硬表面与有机模型,配合密度绘制与对称设置实现精准拓扑控制。
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为 Blender 而生的高效建模助手,整合建模、拓扑、UV、材质、场景管理等多种工具,让复杂变简单。
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网格编辑增强工具,提供熔合、展开、法兰等高级拓扑操作,弥补 Blender 原生建模工具的不足。
查看详情 →分类胶囊从服务端分类表自动生成(建模 / 平面设计 / Blender / 全流程 / Substance Painter), 上传插件时选好分类就自动归到对应胶囊下;新增分类只改服务端分类表,前台零改动。 排序那一排不用登录就能点:默认跟随管理员编排的顺序,其余四档按时间与名称纯排,选完记在本机,刷新还是这个顺序。
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