Quad Remesher Bridge
自动重拓扑 · 硬表面 · 有机模型

Quad Remesher Bridge

v1.3.2 — 智能四边形自动拓扑引擎

Quad Remesher 是由 Exoside 开发的专业自动四边形重拓扑插件,采用先进的几何分析算法, 能够一键将三角面或杂乱的网格转换为规整的四边面,是硬表面建模、雕刻、3D 扫描后期处理不可或缺的效率工具。 插件结构分为前端 Python Bridge 和后端 Remeshing-Engine,支持 Blender 2.8 ~ 4.3+。

一键重拓扑

选择模型后一键生成高质量四边形网格,自动匹配曲率与细节密度,告别手动拓扑的繁琐工作流。

硬表面优化

针对硬表面模型的边缘保持算法,在倒角、折痕等关键区域精确保留结构线,确保后续细分平滑。

有机模型支持

对角色、生物等有机模型同样出色,自动生成规整四边拓扑,适合动画蒙皮与表情变形。

密度绘制

支持笔刷式的密度控制,在需要更多细节的区域增加面数,在平面区域减少面数,精准分配网格资源。

对称与面集

支持对称拓扑设置与 Face Sets 功能,保留 UV 接缝与材质分组信息,减少后期修复工作量。

多软件支持

除 Blender 外同时支持 3ds Max、Maya、Cinema 4D、ZBrush 等主流 DCC 工具,工作流无缝衔接。

下一步

同分类下还有 M3 工具、BoxCutter、DECALmachine 等建模插件;下载链接统一走夸克网盘,请用夸克浏览器或夸克网盘 App 打开。

返回插件列表 看 M3 工具插件
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